[Unity] 다수의 적을 어떻게 움직일까(3) - 객체 이동 코드
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Unity,C#
■ 객체 이동WaveManager에서 구한 군집 분리력과 장애물 반발력, 그리고 FlowField에 저장된 이동 방향을 합쳐 최종 이동 벡터를 만들어 움직인다.■ DummyEnemy.csusing UnityEngine;public class DummyEnemy : MonoBehaviour, ISpatialItem{ public Vector3 Position => transform.position; public float Radius => separationRadius; [HideInInspector] public Vector3 Separation; [HideInInspector] public Vector3 ObstacleForce; [HideInInspector] public ..