[게임수학] 6-2. 투영 벡터
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게임수학
→ 이 글은 「이득우의 게임 수학」을 바탕으로 작성했습니다.■ 투영 벡터벡터의 투영은 벡터 $\vec v$를 다른 벡터 $\vec w$의 방향으로 내려놓는 것을 의미한다. 따라서 투영 벡터의 방향은 $\vec w$와 같고, 그 크기는 $\vec v$와 $\vec w$의 내적(각도와 두 벡터의 길이에 따라 결정)에 의해 달라진다.투영할 벡터를 $\vec v$, 투영의 기준이 되는 벡터를 $\vec w$라 해보자. 벡터 $\vec v$를 $\vec w$의 방향으로 수직으로 내리면, $\vec w$가 만드는 직선 위에 수선의 발이 생긴다. 이 점을 원점과 연결한 벡터가 바로 투영 벡터$(\vec t)$이다. 투영한 벡터의 크기$(|\vec t|)$를 알고 있다면, 우리는 기준 벡터 $(|\vec w|)$를 정..